Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

不朽的时间(Immortus Temporus)

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关卡许多破关方法。……冲进危害物将使其失效,并将玩家传送回重生点,让玩家能在两地间自由穿梭,但那是最快路径吗?

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

骨折好少女:DarkSong制作日程

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实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……—————两个人UI切换初步展示(20170730)红发的就如同蒙特贝尔一家一样 [spoiler]什么鬼……_______预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得

关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到的难度,的危险,让玩家熟悉机制

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……】ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经完成度需要一位战斗制作经验的程序……,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……同时,玩家们的态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够的钱

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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什么是对现在生活的焦虑?不同的人不同的焦虑。……什么是对现在生活的焦虑,简单来说:你现阶段最想满足但你明确知道一无法满足的欲望。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

莉妮·布格(Leenie Boog)

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两种武器——声音和察觉。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……可能通关“莉妮·布格”吗”?如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级

版本:Early Access


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